Web12 ago 2024 · 就在《 掠食 》发售后不久,Arkane工作室创始人Raphael Colantonio于2024年6月离开了公司。. 在短暂的休息后,他和一些前同事成立了WolfEye工作室,这是一个独立游戏开发谈对,即将发售他们的新作《诡异西部》。. 在接受PC Gamer采访时,这名前Arkane工作室老大解释了 ... Web8 ott 2024 · Arkane工作室崛起之路(上). 如果您玩过《耻辱》及其续作,以及《掠食》,那大概就会知道其开发商Arkane工作室的名字。. 这家独特的游戏企业成立近十八年 …
Arkane Studios - 維基百科,自由的百科全書
WebArkane Studios是一家法國遊戲開發商,於1999年在法國里昂成立。 該公司首款遊戲《地城英雄誌》於2002年問世,其後陸續推出《魔法門 黑暗彌賽亞》、《冤罪殺機》、《獵魂》等知名作品。 2006年,於美國德克薩斯州的奧斯汀成立一個分部。 2010年,被貝塞斯達軟件的母公司ZeniMax Media收購為旗下子公司。 Web從《耻辱/冤罪殺機》到《死亡循環》——Arkane工作室遊戲設計的DNA Dishonored to Deathloop: Arkane’s Design DNA does hpc recombine with the host
Arkane工作室崛起之路(上) - 知乎 - 知乎专栏
Web14 set 2024 · —— Arkane 游戏设计师称,已对线性游戏失去兴趣。 Rock Paper Shotgun 最近发布了一篇关于 《死亡循环》和 Arkane 游戏设计的文章。 文章作者 Chris Wallace 采访了 Arkane 里昂工作室的剧情模式设计师 Dana Nightingale,以及工作室总监兼联席创意总监 Dinga Dakaba,并探讨了游戏设计手段和 Arkane 的设计理念。 Web18 set 2024 · Arkane只能优先为PC优化游戏,其次是Xbox 360,如果还有时间才能考虑PS3。 在这个过程中,至少有两个发行商表示不愿意发行没有PS3版本的游戏。 还有的开放商在游玩demo之后认为Arkane没有足够的能力处理好游戏的联机部分。 Web15 ago 2024 · Arkane工作室宣布《羞辱》系列將暫停開發,目前對於本系列沒有其他規劃了,也就是說暫時不會再推出新作。 Arkane工作室首席設計師Ricardo Bare在QuakeCon期間向媒體透露了這一消息,稱「我不能肯定地說將會發生什麼,一切皆有可能吧。 faberrittana fanfiction